谷歌展示多款A(yù)I游戲:人工智能系統(tǒng)準(zhǔn)確識(shí)別涂鴉發(fā)表時(shí)間:2017-06-28 00:00 據(jù)外媒報(bào)道,對(duì)谷歌來說,僅僅將機(jī)器學(xué)習(xí)和人工智能用于產(chǎn)品還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。谷歌還希望用戶能理解,這些技術(shù)是如何運(yùn)轉(zhuǎn)的。為了展示神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的內(nèi)部運(yùn)轉(zhuǎn)方式,谷歌還開發(fā)了“可視的高維空間”。這一工具由多名數(shù)據(jù)可視化專家開發(fā),展示了大型神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)如何保存并繪制不同數(shù)據(jù)之間的連接。 去年,在深度學(xué)習(xí)引擎開源的幾個(gè)月之后,谷歌一名研究員與《紐約時(shí)報(bào)》合作,制作了數(shù)據(jù)可視化材料,解釋了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)行方式。目前,谷歌推出了在線工具和游戲集合AI Experiments,幫你理解機(jī)器學(xué)習(xí)的內(nèi)部原理。 以游戲“趕緊來畫”為例。這款游戲類似于看圖猜詞,玩家有20秒時(shí)間在屏幕上畫一個(gè)物體,而谷歌將在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后進(jìn)行猜測(cè)。目前,谷歌取得的成果很棒。例如,系統(tǒng)會(huì)讓用戶畫迷彩圖案、微波爐、六邊形、雨傘、棒球和鱷魚,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)每次都能準(zhǔn)確識(shí)別。 不過,這款游戲作為學(xué)習(xí)工具的意義并不在于準(zhǔn)確猜測(cè)。通過觀察谷歌系統(tǒng)響應(yīng)涂鴉的方式,你可以更好地理解谷歌的技術(shù)如何工作。 例如,游戲讓我去畫一棵樹。最開始,我畫了樹葉,谷歌系統(tǒng)猜測(cè)的是“亂寫的東西”。隨后我添加了更多的樹葉,系統(tǒng)認(rèn)為這是“刷子”。最后,我畫了樹干,而谷歌的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)說道:“哦,我知道了,這是棵樹。”(隨后,你可以瀏覽其他玩家畫的樹,從而更好地了解谷歌如何利用涂鴉去進(jìn)行猜測(cè)。) 類似地,當(dāng)游戲讓我畫一個(gè)甜甜圈時(shí),我最開始畫了兩個(gè)同心圓。谷歌的系統(tǒng)似乎有些猶豫,并不清楚我要畫什么。但當(dāng)我添加了糖霜和果仁之后,系統(tǒng)準(zhǔn)確地做出了猜測(cè)。這里的經(jīng)驗(yàn)是:為了理解整體是什么,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)需要多方面數(shù)據(jù),且這些數(shù)據(jù)需要相互關(guān)聯(lián)。 AI Experiments中還包括其他游戲。例如,通過“AI二重唱”,你可以用算法去制作音樂。此前在名為Project Magenta的項(xiàng)目中,谷歌研究員探索了多種方式,用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)去模擬人類的創(chuàng)造性。最終結(jié)果很驚艷,尤其考慮到音樂的創(chuàng)作仍然神秘。谷歌這一項(xiàng)目的部分動(dòng)機(jī)在于,通過模擬樂感去探索人類的智力。 為了展示神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的內(nèi)部運(yùn)轉(zhuǎn)方式,谷歌還開發(fā)了“可視的高維空間”。這一工具由多名數(shù)據(jù)可視化專家開發(fā),展示了大型神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)如何保存并繪制不同數(shù)據(jù)之間的連接。 當(dāng)然,AI Experiments不僅僅是免費(fèi)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)教育工具。所有的互動(dòng),無論是“趕緊來畫”還是其他游戲,都能進(jìn)一步改進(jìn)谷歌系統(tǒng)識(shí)別照片和語言的能力。這一方面讓谷歌的產(chǎn)品更強(qiáng)大,另一方面也服務(wù)于用戶。最終數(shù)據(jù)被用于谷歌照片等應(yīng)用,使其可以利用人工智能技術(shù)去迅速管理你的照片。 |